|
Spelsystem: Rolemaster
Spelvärld: egenproducerad high fantasy värld vid namn Finatchia
Spelfrekvens: oftast söndagseftermiddagar jämna veckor (ibland lördagar)
Antal spelare: 6 stycken (en ledig plats)
Typ av kampanj: episk mysteriekampanj med visst inslag av strid
Kampanjen inleddes off 1999...kampanjens tidslinje började på år 2982
och har nu nått 2995
Exp systemet baseras på hög närvaro på speltillfällena och i viss
grad på utförda hjältedåd
Idéer på yrken för karaktären: thief, magent, rogue, dabbler, healer
eller cleric
Det krävs att man tar fram utförlig bakgrundshistoria och koncept för
karaktären eftersom den startar som mycket erfaren äventyrare (gruppen
är mellan lvl 11 och lvl 16).
Karaktärerna ska vara i grunden goda, men får givetvis vara rimligt
egoistiska och ha egna agendor. Gruppen är inte utvalda av ödet, men
skulle mycket väl kunna bli den sortens allierade som hjälten behöver ta
hjälp av innan han/hon kan slutföra sitt uppdrag...mer sannolikt är dock
att de blir avskräckande exempel för hjälten eftersom de satsade främst
på att bli rika. ;)
Intro: Finatchia har drabbats av en mörk tid. Den mystiska hungersnöd
som plågar länderna saknar fortfarande lösning. Ingen vet varför folk
dör av hunger trots att de har mat att äta. Magikergillet som borde
ingripa är splittrat i fraktioner och lyckas inte hantera problemen. De
mörka makterna från nattens länder verkar som alltid för att infiltrera
de fria länderna, de lyckades i landet Wyntox. Visserligen är de
fördrivna därifrån nu, men många frågar sig om inte det onda blod som
spreds av hur högalverna fördrev dem från Wyntox vållat långt mer skada
än vad kaos makter gjorde. Fruktan sprider sig också för den dödas dag
som omtalas i Nadoroths profetia. Andra viskningar gör gällande att det
faktum att drakarna samlas och håller rådslag som de inte gjort sedan
urminnestider och att orcherna för första gången på 6500 år oväntat
lyckats ena sig är betydligt mer illavarslande tecken.
Det finns dock strimmor av hopp. I västra Kzardon ledde äventyraren
Agul Frindon tusentals modiga äventyrare i ett dödsföraktande angrepp
mot kaos för att befria Hantilia Ht'lia mí Elrochia. Sånger skrivs redan
om hur Finatchias mäktigaste hjältar stred, skadades svårt men i
slutändan kunde stå som segrare. Agul Frindon själv dog i strid mot kaos
förkämpe, men uppoffringen var inte förgäves. Maritox yxsvingaren, Missy
illusionisten, Ravana vandraren och Eldaron jägaren genomskådade
manipulationerna och förde Hantilia i säkerhet. Inte för att de var
valda av ödet eller profetior att kunna utföra dådet utan för att de
vägrade ge upp och kämpade på.
Just dessa hjältar är skälet till att jag talar till er här nu.
Tillsammans med deras frände Arinadra kunskapssökaren avser de åter att
bege sig ut på äventyr. De har dock behov av att stärka sin
äventyrargrupp för kommande prövningar. Exakt vad de avser att göra
framöver beror på kompetensen hos den som ansluter till gruppen. Helning
eller färdigheter i att smyga och hantera lås och dylikt är områden de
själva bedömer skulle vara nyttiga för gruppen. Tror ni att ni är lämpad
är det bara att uppsöka någon i gruppen och höra er för om mer detaljer.
* * *
Är du intresserad maila pa@proxxi.org Tveka inte att ställa frågor om ni
undrar något.
Utskriftsversion |